Blue Moon Games

Stable pointer dynamic array - part 3

2016. november 07.

Az eddigieket összefoglalva azt már tudjuk, hogy: jobb lefoglalni egy nagyobb memóriaterületet egyben (fragmentation) jobb egymás utáni címekről olvasni adatot a memóriából (cache) az std::vector biztosítja a memóriában a folytonosságot, cserébe nincs stabil iterátor/pointer az std::list…

Tovább
süti beállítások módosítása